皇冠现金网官网寻求亚洲战略合作伙伴,皇冠代理招募中,皇冠平台开放会员注册、充值、提现、电脑版下载、APP下载。

首页游戏正文

dự đoán xsmb:Góc nhìn thứ ba của Modern Warfare 2 gần như hoàn hảo

admin2022-11-044sòng bài phú quốc

皇冠管理端登3网站皇冠管理端登3网站(www.ad0808.com)实时更新发布最新最快最有效的皇冠管理端登3网站手机网址,包括新2登3手机网址,新2登3备用网址,皇冠登3最新网址,新2足球登3网址,新2网址大全。

Bỏ qua các trận chiến, game bắn súng góc nhìn thứ ba luôn là một con ngựa đen so với các đối tác máy ảnh gắn trên đầu của họ. SOCOM, loạt game bắn súng chiến thuật độc quyền trên PlayStation đã được để lại trong lịch sử. Ghost Recon nằm trong bóng tối của Rainbow Six (và The Division là một game nhập vai nhiều hơn). Metal Gear Online hầu như chỉ còn là dĩ vãng. Arma hơi quá chiến thuật để có được sự hấp dẫn của mọi người. Và mặc dù Gears of War chắc chắn có những tín đồ của nó, nhưng một số người hâm mộ các game bắn súng chiến thuật, bán thực tế hơn có thể bị cám dỗ bởi cơ chế vỏ bọc từ tính, tốc độ đi nhanh và súng cưa. Nhưng chế độ góc nhìn thứ ba mới trong Call of Duty: Modern Warfare II mới nhất tạo nên một trường hợp vững chắc cho sự bao gồm của góc nhìn và chỉ với một vài thao tác chạm, chắc chắn có thể trở thành chế độ tôi chọn trong game bắn súng nhiều người chơi vững chắc này.

Call of Duty: Modern Warfare II đã được tiết lộ sẽ có chế độ nhiều người chơi góc nhìn thứ ba trở lại vào tháng 9 trong sự kiện NEXT của nhượng quyền thương mại. Chế độ góc nhìn thứ ba đã tồn tại trong Modern Warfare 2 gốc vào năm 2009, và loạt phim đã tán tỉnh khả năng kéo camera đằng sau các nhân vật của chúng ta trong quá khứ. Nhưng trò chơi mới nhất đánh dấu lần đầu tiên sau nhiều năm tính năng này tồn tại trong series. Chế độ người thứ ba hiện có một danh sách phát chuyên dụng với các chế độ chơi giới hạn và có thể được hoán đổi trong bản đồ hợp tác nhiều người chơi của trò chơi. Bạn cũng có thể đặt các trận đấu riêng tư dành riêng cho người thứ ba hoặc chỉ cho một đội tại một thời điểm. Có một vài khía cạnh thô ráp, nhưng những gì được cung cấp ngay bây giờ tạo ra một trải nghiệm rất khác, một trải nghiệm mà tôi thấy là thú vị hơn và mang tính chiến thuật hơn.

Có lẽ yếu tố tốt nhất duy nhất của chế độ góc nhìn thứ ba trong một game bắn súng là vị trí máy ảnh được nâng cao cho phép tầm nhìn ngoại vi hơn nhiều so với trò chơi góc nhìn thứ nhất (VR là một cuộc trò chuyện riêng biệt). Ngay cả những chuyển động nhẹ nhàng của máy ảnh cũng cho bạn cảm nhận rõ hơn về môi trường xung quanh.

Chế độ người thứ ba cũng cho phép bạn làm điều gì đó hoàn toàn phi thực tế, nhưng lại mang đến trải nghiệm chiến lược và thỏa mãn hơn: nhìn lén các góc. Vì máy ảnh của bạn được tách ra khỏi cơ thể, bạn có thể dễ dàng quan sát được những gì hoặc ai ở phía trên chỗ che và xung quanh các góc của bạn mà không để lộ bản thân trước tiếng súng. Kết quả là có nhiều điểm cắm trại chết người hơn và các cơ hội phục kích. Điều đó nghe có vẻ là một lời khuyên lớn đối với một số người, nhưng hãy ở lại với tôi, bởi vì nó dẫn đến một trò chơi ít điên cuồng hơn.

G / O Media có thể nhận được hoa hồng

Việc xử lý góc nhìn thứ ba của Modern Warfare II một cách khéo léo cân bằng khả năng nhìn thấy các góc xung quanh bằng cách buộc mọi người ở góc nhìn thứ ba như một chế độ cụ thể. Điều này có nghĩa là nó không phải là một lợi thế không công bằng. Và cho rằng bạn là người chơi biết điều này, bạn sẽ ít có khả năng chạy qua các góc cua và cho rằng ai đó phía sau chỗ nấp không thể phát hiện ra vị trí của bạn. Và nếu bạn không chơi theo giả định đó, thì bạn sẽ học cách cẩn thận hơn thực sự nhanh chóng. Điều này có tác dụng buộc mọi người phải chơi chiến thuật hơn. Trong thời gian của tôi với trò chơi cho đến nay, sự khác biệt lớn nhất mà tôi thấy là mọi người đang xem các góc độ của họ với sự thận trọng và quan tâm hơn nhiều so với ở góc nhìn thứ nhất.

May mắn thay, hầu hết các bản đồ trong Modern Warfare II đều dịch chuyển tốt sang camera shift. Đặc biệt, một bản đồ được trang bị tuyệt vời với góc nhìn mới đến nỗi nó trở thành bản đồ yêu thích của tôi trong trò chơi: Santa Sena Border Crossing.

Những gì có thể cảm thấy hơi ngột ngạt ở người đầu tiên sẽ trở thành một cảnh quan tuyệt vời của việc lập kế hoạch và chuyển động có chủ ý, chặt chẽ và tập trung. Những chiếc xe trống trải khắp bản đồ. Và bởi vì bạn có thể nhìn xung quanh và phía trên chúng ở người thứ ba, tôi thấy đây là một số trận đấu súng chiến lược thú vị nhất mà tôi đã chơi trong nhiều năm. Bạn có thể dễ dàng có được một góc nhìn về chiến trường mà đơn giản là không thể ở góc nhìn thứ nhất. Thêm vào đó là hành lang hẹp chạy xuống trung tâm của bản đồ, nơi bạn có thể nhìn ra các ô cửa thông qua người thứ ba và tôi gần như muốn có một danh sách các chế độ xoay chỉ trên bản đồ này.

Cũng có điều gì đó để nói về việc có thể nhìn thấy nhân vật của bạn và sự hiện diện của bạn không chỉ là vũ khí và súng. Rất may, Modern Warfare II có một số hoạt ảnh vải khá đẹp trên các nhân vật. Chạy nước rút dẫn đến sự chuyển động của vải rất thỏa mãn và nói chung, các chi tiết trên ba lô, áo khoác, quần và ủng tạo nên sự hấp dẫn về mặt thị giác. Trong một trò chơi, nơi bạn có thể chọn các nhà khai thác khác nhau, cuối cùng có thể nhìn thấy họ, thậm chí chỉ từ phía sau, là một sự thay đổi phong cảnh tốt đẹp.

Tuy nhiên, tất cả không phải là kỳ lân và cầu vồng. Mặc dù tôi không còn đơn độc để tham gia vào cảm giác hoài cổ SOCOM, nhưng có một số khía cạnh khó khăn cần được giải quyết để làm cho chế độ này thực sự nổi tiếng. Điều quan trọng nhất và là điều mà nhiều người đang lên tiếng, là thực tế khó chịu của việc “hoán đổi vai” và “chạy nước rút” được ánh xạ vào cùng một nút.

,

dự đoán xsmb(www.vng.app):dự đoán xsmb(www.vng.app) cổng Chơi tài xỉu uy tín nhất việt nam。dự đoán xsmb(www.vng.app)game tài Xỉu dự đoán xsmb online công bằng nhất,dự đoán xsmb(www.vng.app)cổng game không thể dự đoán can thiệp,mở thưởng bằng blockchain ,đảm bảo kết quả công bằng.

,

Kể từ giữa những năm 2000, hầu hết các game bắn súng góc nhìn thứ ba đều sử dụng góc nhìn camera qua vai (cảm ơn, Resident Evil 4 và Gears of War). Mặc dù đây là một lợi ích để nhắm mục tiêu độ chính xác giống như trải nghiệm người thứ nhất, nhưng bạn phải trả giá bằng cách hoán đổi vai mà bạn đang xem xét nếu bạn muốn thông minh về cách chơi của mình.

Hiện tại, Modern Warfare II cho phép bạn hoán đổi vai bằng cách nhấn nhanh vào phím chạy nước rút. Tôi không cần phải giải thích lý do tại sao đó là một cấu hình phức tạp. Đáng buồn thay, dường như không có bất kỳ cách thực sự nào để thay đổi điều này. Kết quả là bạn phải chạy nước rút khi bạn thực sự muốn đổi vai, khiến việc di chuyển từ chỗ này sang chỗ khác kém liền mạch và trơn tru hơn có thể. Dừng lại và đánh nước rút sẽ đảm bảo một sự hoán đổi, nhưng điều đó không lý tưởng khi đứng yên dù chỉ một giây có thể dẫn đến cái chết. Hoán đổi máy ảnh không phù hợp với vũ khí yêu cầu bạn giữ “Shift” để lấy nét. Hiện tại, một phím đang hoạt động quá nhiều và nó không tốt hơn trên gamepad.

Một số, chẳng hạn như SOCOMJohn trên YouTube, đã đề xuất việc bao gồm một máy ảnh tập trung, “trên đầu” gợi nhớ đến các trò chơi SOCOM cũ. Điều này có thể hơi quá cũ đối với thị hiếu của game thủ hiện đại và tôi sẽ khó thấy đây là một lợi ích nếu không có các nút nạc chuyên dụng. Tại thời điểm đó, chúng tôi bắt đầu nói về một trò chơi khác, nhưng dù sao đó cũng là một ý tưởng hay.

Activision / SOCOMJohn

Không phải mọi chế độ chơi đều có thể chơi được ở góc nhìn thứ ba. Bị khóa vào một danh sách phát cụ thể có tên là “Moshpit của người thứ ba” (tôi đoán vậy được chứ?), Hiện chỉ có ba chế độ: TDM, Hardpoint và Domination. Tôi rất muốn thấy chế độ Giải cứu tù nhân mới được thêm vào, cũng như các chế độ CoD cổ điển khác.

Tôi cũng muốn thấy một vài cải tiến về chất lượng cuộc sống. Giống như nhiều game bắn súng góc nhìn thứ ba chiến thuật khác, Modern Warfare II sẽ cho bạn biết nếu khẩu súng của bạn đã hoàn toàn bị che khuất hoặc một góc có dấu X nhỏ trên màn hình để cho biết súng của bạn không nhắm thẳng mà thay vào đó bị chặn bởi một thứ gì đó. Tôi thấy việc MWII thực hiện điều này hơi quá nghiêm ngặt. Tôi cũng muốn xem các vòng cung lựu đạn và thậm chí cả các dự đoán bị trả lại được phác thảo bằng chỉ báo HUD. Tôi không nghĩ rằng điều đó sẽ hoạt động tốt đối với trải nghiệm ở góc nhìn thứ nhất của CoD, nhưng nó sẽ giúp việc ném lựu đạn ở góc nhìn thứ ba trở nên có chủ ý hơn một chút. Các chế độ giới hạn hoặc không cho phép hồi sinh cũng sẽ rất tuyệt.

Tôi cũng ước gì chế độ người thứ ba có sẵn trong chiến dịch chính. Tôi có thể thích nó hơn nếu đó là một lựa chọn.

Vẫn còn phải xem liệu chế độ người thứ ba có nhận được tình yêu và sự ủng hộ xứng đáng từ cả cộng đồng CoD và các nhà phát triển hay không. Mặc dù nó có thể không phù hợp với thị hiếu của một người hâm mộ CoD cổ điển, nhưng nó chắc chắn là một sự chiêu đãi đối với những người trong chúng ta, những người đã bỏ lỡ những trải nghiệm như SOCOM, Metal Gear Online và Ghost Recons tốt hơn. Và thành thật mà nói, sau SOCOM 4 (Đối đầu vẫn ổn), Ghost Recons gần đây, cẩu thả và H-Hour World’s Elite, người hâm mộ TPS của chúng tôi có thể sử dụng một chế độ được hỗ trợ tốt trong một game bắn súng chắc chắn khác. Chỉ với một vài thay đổi đối với chế độ góc nhìn thứ ba (và bao gồm Valeria làm người điều hành), tôi sẽ khó có thời gian cho bất kỳ game bắn súng nào khác. Được rồi, có thể là Halo, nhưng đó là một ngoại lệ.

,

Sự thật về cờ bạc online(www.vng.app):Sự thật về cờ bạc online(www.vng.app) cổng Chơi tài xỉu uy tín nhất việt nam。Sự thật về cờ bạc online(www.vng.app)game tài Xỉu đánh bạc online công bằng nhất,Sự thật về cờ bạc online(www.vng.app)cổng game không thể dự đoán can thiệp,mở thưởng bằng blockchain ,đảm bảo kết quả công bằng.

网友评论

热门标签